Американский издатель «с удовольствием» выкупит The Day Before у российских разработчиков
Сооснователь и гендиректор американского издательства TinyBuild Алекс Ничипорчик (Alex Nichiporchik) прокомментировал вчерашнюю демонстрацию ММО-шутера с элементами выживания в открытом мире The Day Before и выступил с неожиданным предложением к разработчикам.…
«Выглядит фантастически»: мобильная Assassin’s Creed про Древний Китай смотрится не хуже консольных игр в первой утечке геймплея
Пользователь форума Reddit под псевдонимом dattuu обнаружил в социальных сетях почти трёхминутную геймплейную запись Assassin’s Creed под рабочим названием Codename: Jade — мобильного ролевого экшена Ubisoft в антураже Древнего Китая.…
Создатели Fobia — St. Dinfna Hotel показали две минуты геймплея своего нового хоррора Project A.I.D.A. на Unreal Engine 5
Разработчики психологического хоррора Fobia — St. Dinfna Hotel из независимой бразильской студии Pulsatrix официально анонсировали свой второй проект. Он получил название Project A.I.D.A. Как стало известно, Project A.I.D.A. представляет собой…
Целеустремлённый фанат перевёл на родной язык почти 2 млн слов из Kingdom Come: Deliverance — его работа легла в основу официальной локализации
Принадлежащая издательству THQ Nordic чешская студия Warhorse поблагодарила фаната за посильную помощь в локализации средневековой ролевой игры Kingdom Come: Deliverance на новый для неё язык. На прошлой неделе, 15 декабря,…